7 de out. de 2022VINTE É VINTE!No RPG não importa quão maluca é a ideia, nem quão improvável seja a sua execução. Se deu 20, deu certo. Vinte é vinte, crítico é crítico.VINTE É VINTEpor: studio daz
No RPG não importa quão maluca é a ideia, nem quão improvável seja a sua execução. Se deu 20, deu certo. Vinte é vinte, crítico é crítico.VINTE É VINTEpor: studio daz
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